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Arnold 2.5.2 阿诺德阿诺德渲染器Arnold 渲染器(C4DtoA) for C4D R18-R20


包含以下内容

原版更新说明:

2.5.2 IPR进度条增强
2.5.2 渐变节点增强
2.5.2 GPU渲染噪波节点
2.5.2 保存、加载、删除预设
2.5.1 添加烘培几何体工具
2.5.1 添加对粒子几何体对象支持
2.5.1 在视图中显示灯光半径、矩形光圆度
2.5.1 灯光纹理可以使用色温

2.5.0 GPU渲染支持(测试版)
2.5.0 基于OptiX的预安装GPU缓存
2.5.0 可见光,增加摄像机和传输光线选项
2.5.0 改进随机游走SSS v2版本
2.5.0 MaterialX 导出
2.5.0 新增UV投射节点(uv_projection)
2.5.0 新增矩阵插值节点(matrix_interpolate)
2.5.0 标准材质的涂层,新增各项异性控制
2.5.0 添加include_graph操作符
2.5.0 多通道添加denoise_albedo
2.5.0 改进天穹光和自适应采样
2.5.0 智能不透明度(自动设置标签中的不透明度选项Opaque)
2.5.0 改进凹凸&法线映射
2.5.0 渐变节点支持内置UVs
2.5.0 OSL编辑器节点
2.4.5 增加立体摄像机(stereo camera)
2.4.4 新特性:解决非法路径崩溃问题(麻麻再也用担心我的中文路径问题了!)
2.4.4 新特性:毛发各向异性粗糙度(当启用各向异性粗糙度时,使用新的方位粗糙度参数,然后使用粗糙度参数来控制纵向粗糙度。当各向异性粗糙度被禁用时,粗糙度像以前一样控制方位角和纵向分布。)
2.4.4 新特性:可连接Toon UV/Angle_Threshold
2.4.3 新特性:AOV多个驱动支持
2.4.3 新特性:X-Particles运动模糊
2.4.3 新特性:定点颜色标签矢量运动模糊
2.4.3 新特性:混合和层着色器中的交换输入
2.4.2 新特性:新增圆角(Round_Corners)节点
2.4.2 新特性:支持灯光实例
2.4.1.1 支持 C4D R20 多实例
2.4.1.1 支持 C4D R20 体积模型
2.4.0 新特性:纹理烘培
2.4.0 新特性:新增标准布料(Sheen)着色器节点
2.4.0 新特性:新的细胞噪波(CellNoise)着色器节点
2.4.0 新特性:内置ID遮罩(Cryptomatte)节点
2.4.0 新特性:支持Matrix着色器
2.4.0 新特性:新增卡通(Toon)着色器节点
2.4.0 新特性:新的范围(Range)着色器节点
2.4.0 新特性:新的RGB修剪(Clamp)着色器节点
2.4.0 新特性:改进纹理Alpha通道
2.4.0 新特性:遮罩(Mask)标签支持混合不透明度

安装说明:
如果安装后C4D R17/R18打不开,请先卸载阿诺德插件,然后把C4D R17/R18更新到最新版本,最后重新安装插件即可

WIN/MAC版本替换版破解方法(强烈推荐):
1.确保C4DR18/19/20已经更新最新版,安装Arnold渲染器,确保在C4D插件菜单中有C4DtoA项;
2.WIN版复制ai.dll和Arnold.lic文件到C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R18\plugins\C4DtoA\arnold\bin,替换即可;
3.拷贝libai.dylib和arnold.lic文件到Macintosh HD⁩ ▸ ⁨应用程序⁩ ▸ ⁨MAXON⁩ ▸ ⁨Cinema 4D R18/R19/R20⁩ ▸ ⁨arnold⁩ ▸ ⁨bin⁩文件夹下即可;

 

Amped安装方法(最后一招):
PS:如果上面过于复杂 你也可以将AMPED文件夹里面的文件全部拷贝到:
X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R19\plugins\C4DtoA\arnold\bin
手动打开Rlm.exe文件,在启动Arnold使用。
WIN/MAC汉化说明:
1、确保Arnold正确安装,并可以使用。
2、WIN版本下载汉化补丁安装到 X:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R18\plugins\
3、MAC版下载汉化补丁替换到 \MAXON\CINEMA 4D R18(R19/R20)\Plugins\C4DtoA\
操作前请注意备份好相关资料。

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资源大小:100mb
文件类型:阿诺德
文件格式:20200428
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仅供交流学习,版权归原作者所有,禁止商业使用。

评论4

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  1. 111
    官方账号 2020-04-28 0
  2. 66666
    21545445 2020-04-28 0
  3. 111111111
    21545445 2020-04-28 0
  4. 我看到上面介绍GPU渲染(测试版),这一版的阿诺德支持GPU渲染是怎么个情况?
    Kinsong 2021-10-09 0
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