插件IKMAX这是一种有趣而简单的方法,可在几秒钟内完成角色绑定安装,而无需花几分钟进行繁琐的工作!代替传统的缩放/旋转/移动关节以适合您的模型,只需点击特定零件上的网格即可。
Finally a fun and easy way to rig your characters in seconds instead of minutes of tedious work! Instead of traditional scaling/rotating/moving joints to fit your model, just touch the mesh on the specific parts.
http://www.3dtoall.com/products/ikmax-c4d/
插件特征:
非常简单,快速且有趣!
选择您的角色模型,然后按照指示选择点就很有趣,就是这样!无需人工进行枯燥乏味的人工放置。之后,您可以根据需要进行微调。
一键式布料绑定预设!
只需单击一下鼠标,即可仅对所需关节生成蒙皮权重,而无需手动选择会影响对象的关节。
快速连接!
选择要附加的对象,然后在专用界面中单击主体部分以约束它们!
一键式眼控
实验性的新功能可以自动为角色的眼睛生成“视线”控件,只需选择两个眼球即可。
全部集中在一处。
与您所需的所有内容进行交互,以快速而有趣地体验赋予模型生命。来自辅助线的自动装备,自动蒙皮,装备和网格的显示选项,测试装备,更改为体形模式等…
只需几秒钟,而不是几分钟!
只需几秒钟即可完成装备和皮肤!从字面上看,您可以在不到1到2分钟的时间内使模型生命!
安装方法:
拷贝IKMAX文件夹和IKMAX_KG.py到插件目录,如C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R19\plugins
打开C4D软件,顶部菜单栏,插件下,找到IKMAX插件,点击Copy,关掉,然后顶部菜单栏,脚本>用户脚本>运行脚本,选择IKMAX_KG.py文件,复制生成的序列号,然后再打开插件,粘贴刚才的序列号即可
(R21版本直接复制IKMAX-R21文件夹到插件目录下即可,打开C4D,顶部菜单栏,扩展下即可找到)
请先
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