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Blender三維動畫制作軟件Blender 2.82 Win正式版

Blender 2.82是一款免費開源的3D創作軟件。它支持整個3D管道建模,綁定,動畫,模拟,渲染,合成和運動跟蹤,甚至視頻編輯和遊戲創建。高級用戶可以使用Blender的Python腳本來定制應用程序并編寫專用工具。Blender非常适合從統一管道和響應式開發過程中受益的個人和小型工作室。Blender是跨平台的,可以在Linux,Windows和Macintosh計算機上運行。其界面使用OpenGL提供一緻的體驗。爲了确認具體的兼容性,支持的平台列表表示開發團隊定期測試的平台。

 

 

Blender 2.82新功能包括:

  • 新型Mantaflow動力的氣體和液體物理模拟引擎
  • 改進的布料模拟,支持内部氣壓和内部彈簧
  • UDIM平鋪紋理支持(在此處和此處了解更多信息)
  • PIXAR USD格式導出支持
  • 循環改進,包括新節點,在Windows上更快地渲染等等
  • 由NVidia OptiX支持的RTX硬件上的AI DeNoiser支持可加快渲染周期
  • EEVEE渲染器中的預覽通道支持,包括環境光遮擋,薄霧,組合,正常等
  • 透明材料現在可以與體積正确混合
  • 雕刻方面的改進,包括新的多平面刮刷和滑動放松刷以及姿勢刷的改進
  • 潤滑脂鉛筆的改進,包括新的折線工具和多筆觸修改器
  • 加上其他一些新功能和改進

一個全新的工作區
通過模闆和工作區,您可以快速開始使用雕刻,紋理繪制或運動跟蹤等任務。它們可以定制,以創建自己的高效工作環境。

你所看到的就是你所需要的
借助全新的現代3D視口,您将能夠顯示針對您正在執行的任務而優化的場景。新的Workbench渲染引擎設計用于在視口中完成工作,支持場景布局,建模和雕刻等任務。該引擎還具有疊加功能,可以精确控制渲染頂部可見的實用程序。
疊加層也可以在Eevee和Cycles渲染預覽之上工作,因此您可以使用完整着色來編輯和繪制場景。

工具和小玩意兒
3D視口和UV編輯器具有新的交互式工具和小玩意,以及新的工具欄。這些使新用戶更容易開始使用Blender,并使現有用戶能夠發現和使用以前需要模糊鍵組合的工具。
除了工具的小玩意之外,燈光,相機和合成背景圖像等各種元素現在都有手柄來調整它們的形狀或其他屬性。

即時渲染器
Eevee是一種新的基于物理的實時渲染器。它既可以作爲最終幀的渲染器,也可以作爲引擎驅動Blender用于創建資産的實時視口。
它具有先進的功能,如體積,屏幕空間反射和折射,次表面散射,柔和和接觸陰影,景深,相機運動模糊和綻放。

2D動畫
Grease Pencil現在是一個完整的2D繪圖和動畫系統。這種2D工具在3D環境中的前所未有的集成将使您能夠創建下一級概念藝術,故事闆和動畫。

Cycles
Cycles現在提供行業标準功能,如Cryptomatte,BSDF頭發和體積着色以及Random Walk Subsurface散射。完成了許多渲染優化,包括組合的CPU和GPU渲染,大大改進的OpenCL啓動和渲染時間,以及CUDA支持不适合GPU内存的場景。Cycles已被用于備受矚目的短片和故事片中,并且正在從業界獲得越來越多的貢獻。

但等等,還有更多!
多對象編輯,查看圖層和集合,自定義常規工具和修改器,皮克斯的OpenSubdiv,自定義字體文本條,斜角工具和修改器,文字改進,新的電樞約束,限制改進,視頻元數據,ABC,WebM支持,glTF支持,更簡單的驅動程序安裝,布料上的角度彎曲,Audaspace升級,COLLADA,用戶界面模闆,派菜單,更好的數據塊管理,新的視頻序列器緩存,狀态欄,單位制改進,新的依賴關系圖,周期修複,拓撲,Popover UI小工具,骨骼選擇集,電影般的曲線映射,重新設計的用戶首選項,對象分散新平闆電腦首選項,Rigify,Python API更改和改進….

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