【漢化補丁獲取】
官方群⑴:348027461 (C4D/OC/RS渲染器交流) 已滿
官方群⑵:1148305567(C4D阿諾德Arnold學習群)已滿
官方群⑷:225122798 (C4D阿諾德Arnold學習群) 充足
官方群⑶:104023448 (C4D/AE/PS/SU學習交流) 已滿
官方群⑸:248040987 (C4D/AE/PS/SU學習交流) 已滿
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PS:注意請更新各版本 C4D 的小版本到最新版;
Arnold 替換破解安裝說明
1.确保 C4D 19/20/21 已經更新最新版本,安裝 Arnold 渲染器,确保 C4D 插件菜單中有 C4DtoA 項,确保渲染器正常工作,且有水印,無水印請略過;
2.WIN 版:複制 ai.dll 和 Arnold.lic 文件到 C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R23\plugins\C4DtoA\arnold\bin,替換即可;
3.MAC 版:拷貝 libai.dylib 和 arnold.lic 文件到 Macintosh HD ▸ 應用程序 ▸ MAXON ▸ Cinema 4D R18/R19/R20 ▸ arnold ▸ bin文件夾下即可;
對于 MAC 10.15 系統,提示 libai.dylib 已損壞,無法打開解決方法:
在應用程序/實用工具/終端,打開終端,輸入以下代碼後加個空格
sudo codesign -f -s –
然後将對應 C4D 版本裏面的,比如 R21, Cinema 4D R21/arnold/bin/libai.dylib 這個文件拖到終端,回車
破解方法二:MAC 版 AMPED 破解方法說明:
參考文章:MAC版阿諾德 RLM 認證服務器腳本(Win/Linux/Mac)破解安裝方法 含 Mac 視頻教程
【更新内容】
3.3.5 核心更新到 6.2.1,增強 CPU 漸進式(自适應采樣)渲染、卡通着色器(輪廓過濾器)、成像儀;
3.3.5 GPU 增強體積、SSS、網格的顯存使用量等;
3.3.5 OpenImageIO 更新到 2.3.2
3.3.4 支持 C4D R21/R22/R23/R24,不支持 R20 了!
3.3.3 支持 X-Particles 4.0 build 895 的 xpTrail 和 Explosia FX
3.3.2 在主 IPR 狀态欄中顯示 Tx 生成信息
3.3.2 對 xpTrail 的支持,直接渲染 X-Particles Explosia FX 體積現
3.3.1 渲染選定對象的實例
3.3.1 OpenVDB 體積現在可以渲染爲隐式(implicit)曲面
3.3.1 在圖片查看器中顯示自定義輸出顔色空間
3.3.0 後期處理增加輝光(透鏡效果)
3.3.0 後期處理可一鍵降噪(阿諾德降噪器、Optix 降噪器)
3.3.0 後期處理增加燈光混合(交互控制燈光,而無需重新渲染了)
3.3.0 支持 OpenColorIO v2
3.3.0 Cell_Noise 加速、漸進式采樣更快、質量更高、提高 Apple M1 的性能、OpenVDB 7.1
3.3.0 Arnold 天空和穹頂光添加反轉參數,以匹配 C4D 天空。
3.2.1 增加渲染動畫設置,N 多改進;
3.2.1 可以對非 Beauty 通道降噪了;
3.2.1 Layer_rgba 節點支持分組,默認改爲 Overwrite;
3.2.0 渲染設置中添加全新後期處理框架(Arnold Imager)
3.2.0 漸進式、自适應采樣、新能等極大改進,GPU 按需加載紋理增強,改進 IPR 交互
3.2.0 僅重新渲染場景中的特定對象(渲染設置 – 高級)
PS:注意請更新各版本 C4D 的小版本到最新版;
請先
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