【汉化补丁获取】
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PS:注意请更新各版本 C4D 的小版本到最新版;
Arnold 替换破解安装说明
1.确保 C4D 19/20/21 已经更新最新版本,安装 Arnold 渲染器,确保 C4D 插件菜单中有 C4DtoA 项,确保渲染器正常工作,且有水印,无水印请略过;
2.WIN 版:复制 ai.dll 和 Arnold.lic 文件到 C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R23\plugins\C4DtoA\arnold\bin,替换即可;
3.MAC 版:拷贝 libai.dylib 和 arnold.lic 文件到 Macintosh HD ▸ 应用程序 ▸ MAXON ▸ Cinema 4D R18/R19/R20 ▸ arnold ▸ bin文件夹下即可;
对于 MAC 10.15 系统,提示 libai.dylib 已损坏,无法打开解决方法:
在应用程序/实用工具/终端,打开终端,输入以下代码后加个空格
sudo codesign -f -s –
然后将对应 C4D 版本里面的,比如 R21, Cinema 4D R21/arnold/bin/libai.dylib 这个文件拖到终端,回车
破解方法二:MAC 版 AMPED 破解方法说明:
参考文章:MAC版阿诺德 RLM 认证服务器脚本(Win/Linux/Mac)破解安装方法 含 Mac 视频教程
【更新内容】
3.3.5 核心更新到 6.2.1,增强 CPU 渐进式(自适应采样)渲染、卡通着色器(轮廓过滤器)、成像仪;
3.3.5 GPU 增强体积、SSS、网格的显存使用量等;
3.3.5 OpenImageIO 更新到 2.3.2
3.3.4 支持 C4D R21/R22/R23/R24,不支持 R20 了!
3.3.3 支持 X-Particles 4.0 build 895 的 xpTrail 和 Explosia FX
3.3.2 在主 IPR 状态栏中显示 Tx 生成信息
3.3.2 对 xpTrail 的支持,直接渲染 X-Particles Explosia FX 体积现
3.3.1 渲染选定对象的实例
3.3.1 OpenVDB 体积现在可以渲染为隐式(implicit)曲面
3.3.1 在图片查看器中显示自定义输出颜色空间
3.3.0 后期处理增加辉光(透镜效果)
3.3.0 后期处理可一键降噪(阿诺德降噪器、Optix 降噪器)
3.3.0 后期处理增加灯光混合(交互控制灯光,而无需重新渲染了)
3.3.0 支持 OpenColorIO v2
3.3.0 Cell_Noise 加速、渐进式采样更快、质量更高、提高 Apple M1 的性能、OpenVDB 7.1
3.3.0 Arnold 天空和穹顶光添加反转参数,以匹配 C4D 天空。
3.2.1 增加渲染动画设置,N 多改进;
3.2.1 可以对非 Beauty 通道降噪了;
3.2.1 Layer_rgba 节点支持分组,默认改为 Overwrite;
3.2.0 渲染设置中添加全新后期处理框架(Arnold Imager)
3.2.0 渐进式、自适应采样、新能等极大改进,GPU 按需加载纹理增强,改进 IPR 交互
3.2.0 仅重新渲染场景中的特定对象(渲染设置 – 高级)
PS:注意请更新各版本 C4D 的小版本到最新版;
请先
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