xoside Quadremesher1.1是一款由Exoside出品的三维模型四边形网格重拓扑插件,一种自动四边形重新网格化(或自动重新拓扑)技术,可以将原来三角面模型,重新转换成四边形模型。支持Cinema 4D R23-Cinema 4D S24
支持Mac 版 QuadRemesher R15-R21 【点这里】
支持Mac 版 QuadRemesher R20-25 【点这里】
附带视频安装教程、
弹出 error: cannot export the selected mesh as fbx file,请问谁知道如何解决吗?
C4D插件安装方法:拷贝QuadRemesher文件夹到C4D安装目录的plugins文件夹里即可,如
C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R20\plugins
注意,如果有报错:无法转换,并会弹出“错误:无法将选定网格导出为FBX文件”
参考解决方案:原因是因为系统用户名为中文 所以环境变量的路径也是中文 就出现了错误, 把这两改成英文路径就可以了 。不过最好先把之前文件夹的文件拷贝一下,酷友亲测有效,文章最后有怎么改环境变量的方法。
修改方法:
1:开始菜单搜索环境变量,找到编辑系统环境变量
2:高级-环境变量
3:高级-环境变量(看下路径是不是有中文)有中文的话就要修改
注:改之前记得把之前的路径复制出来给备份下,防止出现问题后可还原!
TEMP 双击打开编辑 改为“C:\Temp”
TMP 双击打开编辑 改为“C:\Temp” 都改好后 然后点确定,在重启软件测试
请先
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