Snap To Floor 类似于Drop to floor插件,除了它的实时! 您可以在场景中旋转对象,模型将始终保持在Y轴上的最低点。 这使动画制作任何滚动对象的动画变得轻而易举!
让您的对象以交互方式在地面上滚动。 在这里,我使用简单的Xpresso设置来连接Z位置和Cubes旋转,Snap To Floor负责其余部分!
移动你的物体,看着它停留在地面上的魔力!
即使是中间建模,您的对象也会实时更新,以便在您进行修改时保留您的结构。
Snap To Floor 类似于Drop to floor插件,除了它的实时! 您可以在场景中旋转对象,模型将始终保持在Y轴上的最低点。 这使动画制作任何滚动对象的动画变得轻而易举!
让您的对象以交互方式在地面上滚动。 在这里,我使用简单的Xpresso设置来连接Z位置和Cubes旋转,Snap To Floor负责其余部分!
移动你的物体,看着它停留在地面上的魔力!
即使是中间建模,您的对象也会实时更新,以便在您进行修改时保留您的结构。
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