以下是您需要了解的内容:
有 10 种独特的斗篷设计,其中 8 种在引擎盖放置方面具有变体。您可以在上图中预览这些变化。
包含的文件:
奇妙/CLO3D 项目文件 ZPRJ
所有型号均采用 A 姿势。
您将找到四边形和三角形的可用模型。我之所以包括三角形,是因为在某些情况下,它们保留了比四边形时更高的细节,使它们非常适合烘焙和其他目的。
粒子距离:3
附加信息 :
– OBJ(单个物体,薄,未焊接),(单个物体,薄,焊接),(单个物体,薄,平),(奇妙的设计师UV)
– FBX(单个对象,薄,未焊接),(单个对象,薄,焊接),(单个对象,薄,扁平),(了不起的设计师UV)
-纹理: 该软件包包括 2K、4K 和 8K 分辨率的接缝纹理。
我还添加了一些高质量的参考图像来激发您的灵感并简化纹理过程(其中一些有奇怪的脸和手,因为我没有修理它们,主要重点是衣服的设计)。查看上面的图片以获取一些样品。
– 明缝
– 重新拓扑网格:我已经包括了每个模型的半自动重新拓扑版本。高聚和低聚。虽然并不总是完美的,但如果您时间紧迫或想通过雕刻进一步增强网格,它可以产生良好的效果并用于您的项目;因为雕刻需要干净的网格,甚至四边形MD网格也是不够的,因为它在更高级别的细分中会给你奇怪的夹击和伪影!
如果低多边形版本对您来说太低,那么您可以使用 Blender 中的抽取修饰符(Zbrush 中的重建细分),在保持拓扑的同时将高多边形版本的面数减少到您想要的数量。
请先
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