Ephere Ornatrix是Maxon Cinema 4D的一个完整的头发、毛发和羽毛的创作、动画和渲染解决方案。旨在解决创建头发和头发形状结构的问题。为了实现这一目标,它采用了各种工具和自动化,使用户能够在一个简单和直观的环境中工作。它与Cinema 4D紧密结合,允许以直观和易学的方式对角色进行梳理,并创造各种纤维和散射效果。经过2年的开发和1年的测试,Ornatrix for Maxon Cinema 4D,头发、皮毛和羽毛的完整解决方案终于来了。这款软件拥有一套丰富的头发建模、模拟和管道集成工具,为Cinema 4D内的美容工作流程带来了一个新的层面。在Cinema 4D中的无缝集成使Ornatrix易于学习和工作。行业领先的美容工具集和物理模拟使您能够创建强大的头发和毛皮效果。管道友好性将使该软件快速而完美地整合到您的环境中。本站为大家提供的是Ephere Ornatrix v2.3.0.29616 for Cinema 4D R19-R25最新破解版,同时提供详细安装教程,感兴趣的朋友下载试试吧。
附带安装教程-如果需英文版,打开Ornatrix\res 把“strings_cn”删掉即可
软件特征
1、在Cinema 4D中的卓越的头发、毛发和羽毛!
程序化的梳理工作流程
强大的毛发物理学
行业领先的流水线工具
直观的集成
2、主要特点
程序化的头发
用一组友好的操作符构建头发
用于非破坏性过滤的线组
为所有类型的模拟提供多种动力学选项
熟悉的迭代细化工作流程
Ephere Ornatrix拥有易于使用的新郎预设系统
3、紧密的Cinema 4D集成
在Cinema 4D变形器和标签框架内工作
快速启动的友好菜单
内置和所有第三方渲染器支持
易于访问和扩展的SDK
多种多样的导入和导出选项
4、直观的建模工具
刷、梳、剪头发
用箭头快速定义表面上的毛发流向
以程序化的方式将头发卷曲、卷曲、结块和编成辫子
通过拖动控制点为毛发造型
使用网格条来生成头发
5、羽毛和树叶
可控制形状和旋转的程序化羽毛
为高级纹理混合多个UV通道
对材料和明暗器的散射控制
自定义代理网格散射在头发上
头发上长出头发的传播控制
软件优势
1、操作栈工作流程是的毛发生成变得简单
2、无损过滤链组(Strand groups for non-destructivefiltering)
3、全科型仿真模拟拥有多种动态方式选择
4、您熟知的迭代细化工作流程
5、易于使用的预梳理系统
6、拂、梳及剪头发
7、通过箭头快速定义表面上的毛发飘动方向
8、可卷曲、缠绕、聚拢、编织毛发
9、通过拖拽控制点为毛发塑形
10、使用网格条(mesh strips)生成毛发
11、在maya模型和结点框架中进行操作
12、拥有大量实用工具,让您快速开始
13、Ephere Ornatrix支持大量第三方渲染器
14、方便获取和扩展的SDK
15、多种导入导出和互操作(interop)选项
16、通过控制形状和旋转来生成系统羽毛
17、混合多重UV渠道,生成精致纹理
18、分散控制材质与着色
19、通过自定义代理网格(proxy mesh)在毛发上进行散射
20、通过生发控制生成更浓密的毛发
更新内容
1、新增功能:在录制过程中未选择文件名时,在动画缓存节点中弹出保存文件对话框
2、新增:添加了将HFG根数据保存到Alembic文件的选项
3、新增:从Strands添加“符合曲面”选项到Mesh
4、新增:向AnimationCacheNode添加“记录帧”按钮
5、新增:向动画缓存节点添加视口预览%新增:向动画缓存节点
6、添加选项以记录头发的渲染版本
7、新增:为Alembic导入添加头发或辅助选项
8、新增:添加纹理atlas generation to Scatter operator
9、修复:无法访问编辑指南中没有输入链的任何编辑模式
10、修复:PropagationOperator:分布乘数属性上的值不正确
11、修复:附着根和移动时间滑块时发生崩溃固定:相对于视口的画笔大小在HiDPI显示上是一致的
12、固定:编辑指南仅在表面上移动根时改变线形旋转
13、固定:在指南中打开和关闭指南后,头发消失案例
14、修正:Ephere Ornatrix加载时不得聚焦架子
15、固定:Octane 2018.1不会在视口中渲染1%的头发
16、固定:在动画缓存节点中按“清除录制的数据”不会清除内存中的数据
17、固定:移动后根形状变化可以旋转股线
请先
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