OC常见弹窗错误二《转载》

弹窗错误一

出现此弹窗说明:出现”CUDA“说明当前你的场景中的点、线、面数量太多,场景太大,显卡显存不足导致;
                           OC版本以及显卡驱动不兼容问题(这个情况比较少见,但是我遇到过,后来更新驱动和升级版本之后同样的场景就能正常渲染了)。
解决方案1:OC设置打开-找到设置-找到核心-把第一个数值(默认是4)你可以改高点,改到你内存总数的一半或者2/3都行,提高内存使用率。
解决方案2:减少场景中模型的数量或者“细分曲面-渲染器可见数值”,可以减少渲染时候的显存需求。
解决方案3:减小出图片尺寸。
解决方案4:如果你的模型只是需要圆角不需要细分,可以选择使用OC材质球的圆角通道去实现圆角效果,正版和破解版OC都有这个功能
解决方案5:使用OC的标签功能去实现模型细分效果(前提是要删除场景中所有的细分曲面效果器),编辑界面不显示细分效果,渲染可以显示细分效果。此功能仅限于正版OC。(本人亲测,直接添加细分曲面效果器-显存占比1G+;删掉所有细分曲面效果器改用OC标签细分-显存占比400M+)这样可以减少因为显卡显存小而导致渲染卡死情况。
解决方案6:换显存更大的显卡

弹窗错误二

出现此弹窗说明:出现“Tried“这个是你当前OC账号访问失败、账号密码访问失败,网络问题导致的。
解决方案:重新检查登录你的OC账号重启软件,测试账号密码是不是能够正常登录OC官网。或者是重插网线,检查网络等等。

弹窗错误三

出现此弹窗说明:出现“RTX“这个是你当前OC渲染加速(光线追踪)失败,无法正常加速渲染。
解决方案:打开OC渲染器设置-设置-设备,关掉RTX加速,关掉“使用优先级”(Use priority)。
以上出现的弹窗也是我们在使用OC过程中比较常见的几种了。
最后,小伙伴们要是还有遇到别的问题,出现弹窗可以截图发给我我做后期整理。

文章转载微信公众号:DONOMP的C4D记事本

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